end_text: "[Fim]" engine_error_speaker: "Erro de Engine" character_label_fmt: "Personagem: %s [%s]" loading_title: "Carregando..." loading_message: "Validandoo arquivos" loading_wait: "Aguarde..." title_subtitle: "Uma Visual Novel Scriptavel" title_menu_start: "Iniciar" title_menu_load: "Carregar" title_menu_quit: "Sair" title_controls: "Cima/Baixo + Enter" title_controls_2: "Enter: Selecionar Cima/Baixo: Navegar" hint_advance: "[Enter / Clique esquerdo]" hint_ended: "[Esc: Titulo]" story_controls_1: "Enter: Avancar/Confirmar Esquerda/Direita/Cima/Baixo: Menu Cima/Baixo: Escolhas" story_controls_2: "F5: Salvar F9: Carregar F2: Debug Esc: Titulo" notice_new_game: "novo jogo" notice_loaded: "carregado" notice_saved: "salvo" notice_load_failed: "falha ao carregar: %s" notice_save_failed: "falha ao salvar: %s" notice_jump_failed: "falha no salto: %s" notice_jumped: "saltou para %s" notice_debug_on: "debug ligado" notice_debug_off: "debug desligado" flight_check_passed: "carregado com sucesso" flight_check_one_fmt: "validação falhou: %s" flight_check_many_fmt: "validação falhou: %d problemas" flight_missing_script_fmt: "arquivo de script ausente: %s" flight_duplicate_scene_fmt: "id de cena duplicado: %s" flight_start_missing_fmt: "cena inicial nao encontrada: %s" flight_goto_missing_fmt: "cena %s: alvo de goto ausente: %s" flight_choice_missing_fmt: "cena %s: alvo de escolha ausente: %s" flight_missing_asset_fmt: "asset ausente: %s" debug_header: "[MODO DEBUG]" debug_current_scene: "Cena atual: %s" debug_jump_prefix: "ID da cena para salto: " debug_jump_help: "Para pular a uma cena: digite o ID + Enter" debug_variables: "Variaveis:" debug_scenes: "Cenas:" debug_more_fmt: "... +%d mais" debug_var_fmt: "%s (%s) = %s" error_banner_fmt: "erro: %v"