imports: - ../shared/finale.yaml scenes: - id: intro commands: - type: set key: trust value: false - type: set key: coins value: 2 - type: background background: night - type: character character: Mira emotion: calma - type: say speaker: Mira text: "Você acordou. A cidade fica em silêncio antes do amanhecer." - type: choice choices: - text: "Ler o bilhete" target: read_note - text: "Ignorar e sair" target: outside - id: read_note commands: - type: set key: trust value: true - type: set key: luck value: 1.5 - type: say speaker: Narrador text: "No bilhete está escrito: 'Me encontre na primeira luz. Venha só.'" - type: goto target: outside - id: outside commands: - type: background background: dawn - type: character character: Mira emotion: séria - type: if if: "trust == true" then: - type: say speaker: Mira text: "Você leu. Ótimo." else: - type: say speaker: Mira text: "Você ignorou o bilhete. Arriscado." - type: if if: "coins >= 2" then: - type: say speaker: Narrador text: "Você ainda tem moedas suficientes para o bonde." - type: choice choices: - text: "Confiar em Mira" target: trust_path - text: "Manter distância" target: doubt_path - id: trust_path commands: - type: set key: route value: "confiando" - type: goto target: finale - id: doubt_path commands: - type: set key: route value: "cautelosa" - type: goto target: finale